Başakşehir Living Lab

Ara Tatil Kampı - "AI Destekli Algoritmik Düşünme"

Geri Dön

ETKİNLİK ADI: ARA TATİL KAMPI “ AI Destekli Algoritmik Düşünme”

ETKİNLİK KONUSU:

Bu eğitimde çocuklar, bir problemi küçük parçalara bölmeyi, doğru sıralamayla adım adım çözüm üretmeyi öğrenir. Kod yazmaktan çok, algoritma kurma mantığı; oyunlar, kartlar, hikâyeler ve basit dijital etkinliklerle geliştirilir.
Yapay zekâ araçları “çözümü yapan” değil; ipucu veren, alternatif fikir öneren, kontrol ettiren bir yardımcı olarak kullanılır (öğretmen rehberliğinde).

ETKİNLİK BAŞLIKLARI:

Program iki ana alanda yapılandırılmıştır: Algoritmik Oyunlar + AI ile Kontrol & İyileştirme

  • Algoritma Nedir? “Tarif” mantığı: Sandviç yapma / diş fırçalama gibi günlük adımlar
  • Sıralama Oyunu: Karışmış adımları doğru sıraya dizme (kart etkinliği)
  • Girdi–Çıktı Mantığı: “Ne girer, ne çıkar?” (ör: butona bas → karakter zıpla)
  • Koşul Mantığı (If): “Eğer yağmur varsa şemsiye al” gibi basit örnekler
  • Tekrar Mantığı (Loop): “3 kez zıpla / 5 adım yürü” (hareketli oyun)
  • Pseudocode Yerine Resimli Adımlar: Oklar, ikonlar, çizimlerle “adım planı” oluşturma
  • Mini Problem Çözümleri: Labirent, yol bulma, eşya taşıma, sınıf içi görev senaryoları
  • Test Oyunu: “Doğru çalıştı mı?” – 2–3 farklı örnekle deneme
  • Sınır Durumu (Edge Case) – Çocuk Diliyle: “Peki hiç elma yoksa?” / “Butona 10 kere basarsak?”
  • Debug (Hata Avı): “Yanlış adımı bul ve düzelt” (dedektif oyunu)
  • AI ile Doğrulama: Öğretmen sorar, AI “kontrol listesi” çıkarır:
    • Adımlar eksik mi?
    • Sıra doğru mu?
    • Başka çözüm var mı?

ETKİNLİK TARİHİ:

  • 16 Mart 2026 Pazartesi
  • 17 Mart 2026 Salı
  • 18 Mart 2026 Çarşamba

ETKİNLİK SAATİ: 10.00 – 13.00

ETKİNLİK YERİ:  İnovasyon ve Teknoloji Merkezi

ETKİNLİK DÜZEYİ: Orta

ETKİNLİK KONTENJANI: 24

KATILIMCI YAŞI: 8 – 10 Yaş

KATILIMCI NİTELİĞİ:

  • Temel bilgisayar kullanımı yeterlidir.

·       Daha önce kodlama deneyimi olması gerekmektedir.

 

Ara Tatil Kampı - "AI Destekli Algoritmik Düşünme"
Zorluk Giriş Seviyesi
16 Mart 2026 Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi Yüzyüze
Etkinliğe Katıl

Benzer Etkinlikler

Web 2.0 Araçları Nelerdir? Nasıl Kullanılır?

Web 2.0 Araçları Nelerdir? Nasıl Kullanılır?

Bilişim Teknolojileri

21 Ocak 2023 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Python ile Veriyi Keşfet, Analiz Et, Karar ver

Python ile Veriyi Keşfet, Analiz Et, Karar ver

Teknoloji Atölyeleri

7 Nisan 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Karakalem Çizim Atölyeleri

Karakalem Çizim Atölyeleri

Tasarım

8 Temmuz 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Elektronik & Kodlama Atölyesi

Elektronik & Kodlama Atölyesi

Bilişim Teknolojileri

15 Kasım 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Evde ve İşte Pratik Excel

Evde ve İşte Pratik Excel

24 Haziran 2026 Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl
Fikirden Startupa | Hızlı Fikir Doğru Ürün

Fikirden Startupa | Hızlı Fikir Doğru Ürün

16 Şubat 2026 Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl
Bilim Başakşehir Kapsamlı Robotik ve Kodlama

Bilim Başakşehir Kapsamlı Robotik ve Kodlama

Robotik Kodlama

8 Ocak 2026 Bilim Başakşehir – Özdemir Bayraktar Bilim Kültür ve Yaşam Parkı
Etkinliğe Katıl
Ramazanda Kodlama Eğitimleri

Ramazanda Kodlama Eğitimleri

Teknoloji Atölyeleri

3 Mart 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Kentsel Geçişleri Sürdürülebilir Bir Geleceğe Yönlendirme Ortaklığı

Kentsel Geçişleri Sürdürülebilir Bir Geleceğe Yönlendirme Ortaklığı

AB Projeleri

9 Eylül 2025 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Başakşehir Lise Hızlandırma Programı

Başakşehir Lise Hızlandırma Programı

Hızlandırma Programı

13 Kasım 2023 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl

İş Birliklerimiz

footer1
footer2
footer3
footer4
footer5
footer6
footer7
footer8
footer10
footer9