TKİNLİK ADI: FİLMİMİN KAHRAMANI “ANNEM”
ETKİNLİK KONUSU:
Bu eğitimde çocuklar, annelerinden ilham alarak kısa bir film/animasyon tasarlar ve üretir. Amaç; çocukların gözünden “anne” kavramını keşfetmek, duygularını yaratıcı yollarla ifade etmelerini sağlamak ve bunu bir hikâye üzerinden görselleştirmektir.
Katılımcılar; hikâye kurgulama, sahne planlama ve görsel anlatım gibi temel yaratıcı üretim süreçlerini deneyimler. Yapay zekâ araçları ise bu süreçte doğrudan üretim yapan bir araç olarak değil; fikir geliştiren, alternatif sahneler öneren ve hikâyeyi zenginleştiren bir yardımcı olarak kullanılır (eğitmen rehberliğinde).
Eğitim sonunda her çocuk, annesini kahraman olarak konumlandırdığı kısa bir film/animasyon ortaya çıkarır.
ETKİNLİK BAŞLIKLARI:
• Kahramanımı Tanıyorum: “Annem benim için neden özel?” duygu ve fikir çalışması
• Hikâye Kurgusu: Başlangıç – gelişme – sonuç yapısını öğrenme
• Karakter Tasarımı: Anneyi bir “film kahramanı” olarak hayal etme
• Sahne Planlama: Hikâyeyi 3–5 sahneye bölme
• Storyboard Oluşturma: Sahne sahne çizim ve planlama
• Duygu Aktarımı: Mutluluk, sevgi, özlem gibi duyguları sahnelere yansıtma
• Görsel Üretim: Basit araçlarla sahne görselleri oluşturma
• Seslendirme & Metin Yazımı: Hikâyeye uygun kısa anlatımlar oluşturma
• Mini Film Oluşturma: Sahneleri birleştirerek kısa video/animasyon hazırlama
• Test & İzleme: “Hikâye anlaşılır mı?” birlikte izleme ve değerlendirme
• İyileştirme: Eksik sahneleri tamamlama, akışı güçlendirme
• AI ile Destek: Hikâye için alternatif fikirler üretme
ETKİNLİK TARİHİ:
• 4 Mayıs 2026 Pazartesi
• 5 Mayıs 2026 Salı
• 6 Mayıs 2026 Çarşamba
• 7 Mayıs 2026 Perşembe
• 8 Mayıs 2026 Cuma
FİNAL PROGRAMI: 9 Mayıs 2026 Cumartesi
ETKİNLİK SAATİ:
• Eğitim: 16.30-18.30
• Final Programı: 18.00-20.00 ( Başakşehir Millet Bahçesi )
ETKİNLİK YERİ: İnovasyon ve Teknoloji Merkezi
ETKİNLİK DÜZEYİ: Başlangıç
KATILIM BEDELİ: ÜCRETSİZ
ETKİNLİK KONTENJANI: 30
KATILIMCI YAŞI: 9-12 Yaş
KATILIMCI NİTELİĞİ:
• Temel düzeyde tablet veya bilgisayar kullanabilen
• Yaratıcı düşünme ve hikâye üretme konusunda istekli olan
• Hayal gücünü kullanabilen ve kendini ifade edebilen
4 Mayıs 2026
Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi
Yüzyüze
Etkinliğe Katıl









