ETKİNLİK ADI: MAKECODE ARCADE İLE OYUN GELİŞTİRME ATÖLYESİ
ETKİNLİK KONUSU: Oyun geliştirme sürecinde algoritmik düşünme, problem çözme ve kod okuryazarlığı kritik öneme sahiptir. Bu eğitim programı, ortaokul öğrencilerinin MakeCode Arcade ortamında Python kullanarak oyun tasarlama ve geliştirme becerilerini güçlendirmeyi; özellikle sprite yönetimi, çarpışma kuralları, skor/yaşam sistemi, harita (tilemap) tasarımı ve seviye kurgusu gibi temel oyun mekaniklerini uygulamalı etkinliklerle öğretmeyi amaçlamaktadır.
Eğitim sürecinde; oyun mantığı kurma, akış şeması/algoritma tasarımı, temel Python sözdizimi, olay tabanlı programlama, hata ayıklama (debug) ve oyun test etme süreçleri ele alınacaktır. Yapay zekâ, eğitim içeriğinde kullanılacak oyun senaryosu fikirleri, görev metinleri, seviye tasarım varyasyonları ve örnek kod parçacıkları üretmek için destekleyici bir araç olarak kullanılacaktır.
ETKİNLİK BAŞLIKLARI:
- MakeCode Arcade ve Python’a Giriş: Oyun Mantığı + İlk Mini Oyun
- Sprite Kontrolü ve Oyun Kuralları: Olaylar, Çarpışmalar, Görevler
- Harita Tasarımı (Tilemap) ve Seviye Kurgusu: Engeller, Düşmanlar, Power-Up’lar
- Skor–Can–Zaman Sistemleri ve Final Projesi: Kendi Oyunun Yayınlanması
ETKİNLİK TARİHİ:
- 23 Mart 2026 Pazartesi
- 24 Mart 2026 Salı
- 25 Mart 2026 Çarşamba
- 26 Mart 2026 Perşembe
ETKİNLİK SAATİ: 16.00 – 19.00
ETKİNLİK YERİ: İnovasyon ve Teknoloji Merkezi
ETKİNLİK DÜZEYİ: Başlangıç
ETKİNLİK KONTENJANI: 30
KATILIMCI YAŞI: 10 – 14 Yaş
KATILIMCI NİTELİĞİ:
- Oyun geliştirmeye meraklı
- Kodlamaya yeni başlayan veya temel düzeyde deneyimi olan
- Algoritma kurmayı ve problem çözmeyi geliştirmek isteyen
- Uygulamalı etkinliklerde aktif katılım sağlayabilecek
- Basit düzeyde İngilizce terimlere (sprite, score, level vb.) açık
- Ekip çalışması ve proje geliştirme sürecine istekli









