Başakşehir Living Lab

Yaz Kampı 2 - Oyunlaştırılmış Matematik Eğitimi

Geri Dön

ETKİNLİK ADI: YAZ KAMPI “OYUNLAŞTIRILMIŞ MATEMATİK EĞİTİMİ”

 

ETKİNLİK KONUSU:

Bu atölyede öğrenciler; dört işlem, örüntüler, problem çözme, mantık yürütme, geometrik şekiller, ölçme, veri okuma ve strateji geliştirme gibi temel matematik becerilerini oyunlaştırılmış etkinliklerle deneyimleyecektir. Eğitim sürecinde öğrenciler bireysel ve grup çalışmalarıyla matematiksel düşünme becerilerini geliştirirken aynı zamanda eğlenceli öğrenme ortamında aktif rol alacaktır.

Atölye kapsamında puan toplama, görev tamamlama, seviye geçme, takım oyunu, zamanla yarışma ve ödül sistemi gibi oyunlaştırma unsurları kullanılacaktır. Böylece öğrencilerin matematiği günlük yaşamla ilişkilendirmesi, problem çözme sürecine daha istekli katılması ve analitik düşünme becerilerini güçlendirmesi amaçlanmaktadır.

 ETKİNLİK BAŞLIKLARI:

· Oyunlaştırılmış Matematik

· Matematiksel Problem Çözme

· Strateji ve Mantık Oyunları

· Sayılar ve Örüntüler

· Geometri ve Görsel Düşünme

· Grafik Okuma ve Veri Yorumlama

· Takım Görevleri ve Yarışmalar

· Matematik Bulmacaları

· Günlük Yaşamda Matematik

· Değerlendirme ve Geri Bildirim

ETKİNLİK TARİHİ:

·      17 Ağustos 2026 Pazartesi

·      18 Ağustos 2026 Salı

·      19 Ağustos 2026 Çarşamba

·      20 Ağustos 2026 Perşembe

·      21 Ağustos 2026 Cuma

·      24 Ağustos 2026 Pazartesi

·      25 Ağustos 2026 Salı

·      26 Ağustos 2026 Çarşamba

·      27 Ağustos 2026 Perşembe

·      28 Ağustos 2026 Cuma

 

ETKİNLİK SAATİ:

1.Seans: 14.00-16.00

2.Seans: 16.15-18.15

 

ETKİNLİK YERİ: İnovasyon ve Teknoloji Merkezi

KATILIMCI YAŞI: 

1.Seans: 8-10

2.Seans: 11-14

KATILIM BEDELİ: 1000 TL

Yaz Kampı 2 - Oyunlaştırılmış Matematik Eğitimi

1000 TL

Zorluk Giriş Seviyesi
17 Ağustos 2026 Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi Yüzyüze
Etkinliğe Katıl

Benzer Etkinlikler

Girişimcilik Eğitici Eğitimi

Girişimcilik Eğitici Eğitimi

Girişimcilik

28 Ekim 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Sensörler ile Proje Geliştirme Eğitimi

Sensörler ile Proje Geliştirme Eğitimi

Girişimcilik

7 Nisan 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Scratch ile Oyun Programlama Eğitimi

Scratch ile Oyun Programlama Eğitimi

Teknoloji Atölyeleri

1 Mart 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
İnovasyon Yarışması 12 Finale Kalan Projeler Açıklandı

İnovasyon Yarışması 12 Finale Kalan Projeler Açıklandı

İnovasyon Yarışması

3 Aralık 2025 Başakşehir Living Lab Konferans Salonu
Yarışmaya Başvur
Dijital Pazarlama ve E-Ticaret Sürecinde SEO Eğitimi

Dijital Pazarlama ve E-Ticaret Sürecinde SEO Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

8 Haziran 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Makine Öğrenmesi Eğitimi

Makine Öğrenmesi Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

15 Eylül 2025 İnovasyon ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl
Fikirden Startup'a | Yapay Zeka ile Fikir Üret

Fikirden Startup'a | Yapay Zeka ile Fikir Üret

Etkinlik

6 Şubat 2026 Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl
Dijital Tasarım ve Üretim Atölyesi

Dijital Tasarım ve Üretim Atölyesi

Bilişim Teknolojileri

21 Temmuz 2025 İnovasyon ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl
Yapay Zeka Destekli Doğa Tasarımı ve VR Deneyimi

Yapay Zeka Destekli Doğa Tasarımı ve VR Deneyimi

14 Mart 2026 Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl
Güçlü Bağlar: Çocuk ve Ebeveyn Koçluğu

Güçlü Bağlar: Çocuk ve Ebeveyn Koçluğu

Kişisel Gelişim

14 Eylül 2024 İnovasyon ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl

İş Birliklerimiz

footer1
footer2
footer3
footer4
footer5
footer6
footer7
footer8
footer10
footer9