Başakşehir Living Lab

Dijital Tasarım ve VR Deneyimi

Geri Dön

ETKİNLİK ADI: DİJİTAL TASARIM VE VR DENEYİMİ

ETKİNLİK KONUSU:

Katılımcıların giyilebilir teknolojiler hakkında temel bilgi edinmeleri, bu alanda yaratıcı tasarımlar geliştirmeleri ve VR (Sanal Gerçeklik) deneyimi ile dijital dünyayı keşfetmeleri hedeflenir. Atölye sürecinde öğrenciler, dijital araçlar kullanarak kendi ürünlerini tasarlar, oluşturdukları çalışmaları dijital sergi ortamında sunar ve VR deneyimi ile bu tasarımları gözlemleme fırsatı bulur.

ETKİNLİK BAŞLIKLARI:

·      1. Gün: Keşfet ve Öğren – Giriş ve Atölye Tanıtımı, Giyilebilir Teknolojilere Giriş, Günlük Hayatta Giyilebilir Teknolojiler, Tasarım Odaklı Düşünmeye Giriş, Fikir Geliştirme Çalışmaları

·      2. Gün: Tasarla ve Üret – Tasarım Fikirlerinin Netleştirilmesi, Canva ile Dijital Tasarım Uygulaması, Giyilebilir Teknoloji Ürün Tasarımı, Tasarımların Geliştirilmesi ve Düzenlenmesi

·      3. Gün: Sergile ve Deneyimle – Dijital Sergi Oluşturma, Sunum Hazırlıkları, Tasarımların Sunulması, VR (Sanal Gerçeklik) Deneyimi ile Tasarımları Gözlemleme, Genel Değerlendirme ve Kapanış

ETKİNLİK TARİHİ:

·      10 Haziran 2026 Çarşamba

·      11 Haziran 2026 Perşembe

·      12 Haziran 2026 Cuma

ETKİNLİK SAATİ: 17.00-19.00

ETKİNLİK YERİ: İnovasyon ve Teknoloji Merkezi

ETKİNLİK DÜZEYİ: Başlangıç

KATILIM BEDELİ: 1400 Puan veya 140TL

KATILIMCI YAŞI: 10-14 Yaş

KATILIMCI NİTELİĞİ:

·      10-14 yaş aralığında olan

·      Teknoloji ve tasarıma ilgi duyan

·      Yaratıcı düşünen ve bireysel üretim yapmaya istekli olan

·      Dijital araçları kullanmaya meraklı olan

·      Kendi fikirlerini geliştirmeye açık olan

·      Aktif katılım ve uygulamalı çalışmalara açık olan

Dijital Tasarım ve VR Deneyimi

1400 Puan veya 140 TL

Zorluk Giriş Seviyesi
10 Haziran 2026 Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi Yüzyüze
Etkinliğe Katıl

Benzer Etkinlikler

Scratch ile Oyunlar ve Hikayeler Yaratın

Scratch ile Oyunlar ve Hikayeler Yaratın

Bilişim Teknolojileri

3 Haziran 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Lise ve Üniversite Öğrencileri için Yetkinlik Kampı Başlıyor!

Lise ve Üniversite Öğrencileri için Yetkinlik Kampı Başlıyor!

Girişimcilik

13 Eylül 2023 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Mentor ve Network Nasıl Bulunur

Mentor ve Network Nasıl Bulunur

Girişimcilik

5 Mart 2025 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Fizyonomi ve Karar Psikolojisi

Fizyonomi ve Karar Psikolojisi

16 Mayıs 2026 Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl
.Net ile Openai Tabanlı Akıllı Uygulama Geliştirme

.Net ile Openai Tabanlı Akıllı Uygulama Geliştirme

Bilişim Teknolojileri

12 Ağustos 2025 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Minik Parmaklar Hayallerini Kodluyor

Minik Parmaklar Hayallerini Kodluyor

Mekatronik Teknolojileri

26 Ocak 2023 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Kodu Game Lab İle Oyun Programlama Eğitimi

Kodu Game Lab İle Oyun Programlama Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

4 Ağustos 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Base Espor Ocak Ayı Eğitimleri

Base Espor Ocak Ayı Eğitimleri

Espor

27 Aralık 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Siber Güvenliği ve Bilgi Güvenliği

Siber Güvenliği ve Bilgi Güvenliği

Bilişim Teknolojileri

14 Eylül 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Asp.net Core Mvc Eğitimi

Asp.net Core Mvc Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

16 Haziran 2025 İnovasyon ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl

İş Birliklerimiz

footer1
footer2
footer3
footer4
footer5
footer6
footer7
footer8
footer10
footer9