Başakşehir Living Lab

Fikirden Startupa | Doğru Hikaye Güçlü Marka

Geri Dön

ETKİNLİK ADI: FİKİRDEN STARTUPA | DOĞRU HİKAYE GÜÇLÜ MARKA

 

ETKİNLİK BİLGİLERİ

 

ETKİNLİK KONUSU:

Bu eğitimde katılımcılar girişimlerini doğru bir hikâye ile anlatmayı, hedef kitlesiyle bağ kurmayı ve marka algısı oluşturmayı öğrenecektir. Pazarlamanın temelleri ve 2026 dünyasında girişimlerin marka olma stratejileri örneklerle aktarılacaktır.

ETKİNLİK BAŞLIKLARI:

·  Girişim hikâyesi oluşturma

·  Hedef kitlenin diliyle konuşma

·  Markalaşma ve güven inşa etme

·  Dijital pazarlamanın temel dinamikleri

ETKİNLİK TARİHİ: 18 Şubat 2026 Çarşamba

 

ETKİNLİK SAATİ: 20.30-22.30

ETKİNLİ YERİ Çevrimiçi

KATILIM ŞARTI: 250 Başak Puan

ETKİNLİK DÜZEYİ: Giriş Seviyesi

KATILIMCI NİTELİĞİ:

·      15 yaş ve üzeri

·      “Girişimci olabilir miyim?” sorusuna yanıt arayan

·      Öğrenmeye ve gelişime açık kişiler

Fikirden Startupa | Doğru Hikaye Güçlü Marka

250 Başak Puan

Zorluk Giriş Seviyesi
18 Şubat 2026 Çevrimiçi Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl

Benzer Etkinlikler

Krizi Fırsata Çevir "Problem Analizi"

Krizi Fırsata Çevir "Problem Analizi"

17 Mart 2026 Çevrimiçi
Etkinliğe Katıl
Microsoft Office Uygulamaları Eğitimi

Microsoft Office Uygulamaları Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

5 Ağustos 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl
Sömestır Kampı 3D Maker Lab

Sömestır Kampı 3D Maker Lab

Tasarım

19 Ocak 2026 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Drone Başlangıç ve Kodlu Drone Eğitimi

Drone Başlangıç ve Kodlu Drone Eğitimi

Drone

25 Kasım 2023 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Robotik Kodlama Eğitmen Eğitimi

Robotik Kodlama Eğitmen Eğitimi

Bilişim Teknolojileri

26 Aralık 2023 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Girişimcilik Eğitici Eğitimi

Girişimcilik Eğitici Eğitimi

Girişimcilik

28 Ekim 2024 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Sömestır Kampı Yapay Zeka ile Süper Karakterler

Sömestır Kampı Yapay Zeka ile Süper Karakterler

Etkinlik

19 Ocak 2026 Başakşehir Living Lab
Etkinliğe Katıl
Yaz Tatili Kampı "Python ile Programlama Atölyesi"

Yaz Tatili Kampı "Python ile Programlama Atölyesi"

20 Temmuz 2026 Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl
Yapay Zeka Destekli Doğa Tasarımı ve VR Deneyimi

Yapay Zeka Destekli Doğa Tasarımı ve VR Deneyimi

14 Mart 2026 Başakşehir Living Lab ve Teknoloji Merkezi
Etkinliğe Katıl
Scratch ile Oyunlar ve Hikayeler Yaratın

Scratch ile Oyunlar ve Hikayeler Yaratın

Bilişim Teknolojileri

3 Haziran 2024 ÇEVRİMİÇİ
Etkinliğe Katıl

İş Birliklerimiz

footer1
footer2
footer3
footer4
footer5
footer6
footer7
footer8
footer10
footer9